"吓人"以外另有优化 荣耀Play实战拉练
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【中关村在线】荣耀Play评测:6月6日,荣耀发布了今年的第二部旗舰荣耀Play,它不仅拥有极高的硬件配置,还首发了"吓人"的GPU Turbo技术,可充分调动CPU和GPU的使用效率,同时做到节能。为了测试荣耀Play的实际表现,我们对荣耀Play进行了帧率测试,并与苹果iPhone X和小米8两部旗舰进行对比,以了解其实际表现。 帧率测试: 帧率测试是游戏测试最基本的内容。我们选取了《绝地求生:刺激战场》、《穿越火线》、《王者荣耀》和《QQ飞车》4款热门手游,开启最高游戏画质和高帧率模式,利用GameBench运行30分钟,测试三款手机的帧率表现。不同游戏的特效设置不尽相同,但所有机型的特效设置完全一致。 需要注意的是,这三款手机均为旗舰机型,因此在具体帧数方面不会有太大差别,真正的差距实际体现在帧数稳定性方面。在单盘游戏结束后切换下一盘时,游戏帧数会发生相应的波动,属于正常现象。 首先,我们测试《绝地求生:刺激战场》,开启高清画质、HDR和超高帧率,连续“吃鸡”30分钟。我们看一下三台手机的表现。
可以看到,三台手机均可做到40帧左右运行,不过荣耀Play的帧率相对更加稳定。相比之下,苹果iPhone X和小米8的帧数波动要大一些。长时间游戏后,它们帧数均有所下降,但荣耀Play一直坚挺。 接着,我们测试《穿越火线》,开启高清模式和高帧率,进入“荒岛特训”,连续“吃鸡”30分钟。我们看一下三台手机的表现。
可以看到,在测试《穿越火线》时,荣耀Play一直保持在60帧左右。苹果iPhone X则在40帧左右,帧率最低时竟下降到28帧,非常不稳定。小米8的帧数可与荣耀Play匹敌,但帧数稳定性差距很大。 上述的两个游戏均为“吃鸡”类手游,随后我们测试moba手游《王者荣耀》,同样测试30分钟,开启高清模式和高帧率模式。我们看一下三台手机的表现。
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