坚持长线运营 三国手游《卧龙吟》引发业内反思
在利用前人对三国题材探寻与开发出来的故事背景进行改变之后,想要持续发力是比较困难的一件事,因为同样的内容,新兴的产品总是比老牌劲旅更能够博人眼球。因此许多三国游戏后期都选择了摒弃三国题材,走架空历史路线,比如一些三国游戏后期出现唐宋元明清等元素。 难能可贵的是,《卧龙吟》6年来,坚持了原味三国的路线,游戏内所有的战役、武将以及背景的设置都依托于三国背景,乐趣网官方为了营造三国文化,在官方加入了很多三国的小故事,并且不定期在论坛开展三国辩论赛等活动,问这些做法也极大程度提升了玩家的忠诚度,为游戏的长线运营奠定了用户基础。
对行业的反思 面对竞争愈加激烈的游戏市场,我们究竟应该随大流走去刷榜、刷数据、刷存在感,还是踏踏实实的以用户和产品为用心,默默的打造自己的一片小天地呢? 卧龙吟6周年给了我深深的思索,我想如果当年每一款页游产品都能和卧龙吟一样不追求短期效益,坚持长线运营,页游产业会酿成今日玩家口诛笔伐,市场份额极度萎缩的恶果吗?页游之殇还历历在目,手游、H5却已经开始在步页游后尘,我真心希望每一位由此从业者都能从我做起,坚持做好产品,坚持以用户为中心,少点套路,还游戏行业一个健康的环境! (编辑:171手机网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |